Assim como no basquete internacional, a prorrogação (tempo extra) faz parte da rotina das ligas americanas. No entanto, as competições dos EUA possuem algumas regras próprias sobre quando esse período extra entra ou não na liquidação do seu bilhete.
Para fazer suas previsões na Betnacional com total segurança, entenda como funcionam as liquidações nos principais mercados:
Quando o Tempo Extra (Prorrogação) CONTA? Na grande maioria das apostas, o tempo extra é contabilizado. Isso se aplica a:
- Resultado da Partida (sem opção de empate) e Par/Ímpar: A aposta é resolvida pelo placar no fim do jogo, somando a prorrogação.
- Total de Pontos e Handicap da Partida: Ambos consideram a prorrogação. Porém, se no Handicap os pontos ajustados gerarem um empate matemático, ou se o Total de Pontos for exato à linha oferecida (sem opção de cotação exata), a aposta é anulada.
- Mercados de Segundo Tempo: Diferente do padrão FIBA, no basquete americano o tempo extra conta para a resolução das apostas do segundo tempo (inclusive no mercado de "Tempo com maior pontuação").
- Resultado Duplo (Intervalo / Fim de Jogo): Outra diferença importante. A liquidação considera o placar no intervalo e no fim da partida, incluindo a prorrogação.
Quando o Tempo Extra NÃO CONTA? A prorrogação fica de fora da liquidação quando a aposta foca em períodos muito específicos:
- Mercados e Handicaps de Quartos: O tempo extra não conta para o resultado de um quarto isolado. O período deve ser jogado até o fim para a aposta ser mantida.
- Resultado da Partida (com opção de empate): Se você apostou em um mercado que oferecia o empate como escolha, a liquidação considerará apenas o placar do tempo regulamentar.
- Mercado de Último Ponto: Exclusividade do basquete americano! As apostas no último ponto da partida são resolvidas sempre pelo último ponto do tempo regulamentar, ignorando a prorrogação.
Regras para Empates e Desempenho de Equipe
- Empate em Mercados "2-Way": Se a sua aposta for no resultado da partida no tempo regulamentar, vencedor do tempo ou vencedor do quarto (no formato "2-Way", sem o empate como opção) e o placar terminar igual, a aposta será anulada.
- Haverá tempo extra?: Se, no final do tempo normal, a partida terminar empatada, esse mercado será pago como "Sim", independentemente de o tempo extra ser jogado na prática.
- Ponta a Ponta (Wire-to-Wire): Para ganhar essa aposta, a equipe escolhida deve estar liderando o placar no final de cada um dos quatro quartos. Não há problema se ela perder a liderança temporariamente durante o quarto, desde que termine o período na frente.
- Primeiro a chegar a "X" pontos: O bilhete é liquidado assim que a primeira equipe atingir o total estipulado na quadra.
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